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めびうすばとる 収録作品:ゼノブレイド3[NS] 作曲者:ACE 概要 メビウスという今までに存在していなかったような敵との戦闘曲でしたので、音楽としても今までになかったようなチャレンジングな曲にしたいな、というところから始めました。コーラスで狂人たちの狂宴のような雰囲気に、そしてシンセサイザーでメビウスのグロさや能力を演出してみました。自分は無敵なんだ!と思いたい時にこれを聴いてアッパーになって頂けると嬉しいです(笑)。[ACE(工藤ともり)] 主人公たちが度々戦うことになる本作のヴィラン、「メビウス」および「執政官」との戦闘BGM。 全編にわたって重厚なコーラスがフィーチャーされ、メビウスの狂気や威圧感を感じさせる一方で、疾走感あふれる激しいドラムがプレイヤーのテンションを上げる、今までにない異質な一曲となっている。 その激しさは、演奏中にドラム奏者のスティックが折れるほどだったとのこと。 本楽曲には、ストーリーでのメビウスとの前哨戦やヒーロークエスト等で汎用的に使用されるバージョンと、ストーリーの山場で使用されるバージョンの2つが存在し、サウンドトラックではそれら2曲が1つのトラックに収められている。 さらに2曲の間にゲーム中未使用の間奏パート(*1)を挟むため、サントラでの再生時間は『ゼノブレイド3』最長となる8分31秒。 本ランキングでは前半のパートを「Moebius Battle」、後半のパートを「Moebius Interlink Battle」と区別して集計されているので、投票する際は要注意。 また、第5話でのエム戦では本楽曲の代わりに、篠笛の演奏が加わったマイナーチェンジ版「Moebius Battle/M」が使用される。 このことは、エムに関するとある秘密を示唆しているのだが……? 余談だが、「Moebius Battle」「Moebius Battle/M」の後半パートは、バトルの決着が近づくとクライマックスパートに派生し、さらにバトル終了直後アウトロに派生する、インタラクティブミュージックの仕様となっている。 本作では「名を冠する者たち 〜Finale」をはじめインタラクティブミュージックの仕様自体はいくつかの楽曲で採用されているものの、この曲に関しては他の楽曲と異なり、バトルの相手によって派生のバリエーションが複数存在する。 そのため残念ながら、一部のバリエーションがサウンドトラック未収録となってしまっている。 すべてのバリエーションを合わせると、演奏時間はなんと17分半にまで及ぶ(*2)とのこと。 以下の表に、バリエーションごとの使用シーンを示したので、本作をプレイする際はぜひ聴き比べてみてはいかがだろうか。 なお、オー&ピー戦(第3話)、ディー&ジェイ戦(第4話)、ダブリュー戦後半(新たなる未来・第3章)はクライマックスパートに派生せず、バトル終了まで後半パートをループする仕様のため、表では割愛している。 ケイ戦後半(第2話)エックス戦/ワイ戦(第7話) ディー&ジェイ戦(第6話) エム戦後半(第5話) 使用楽曲 Moebius Battle Moebius Battle/M クライマックスパート サントラ未収録。内部データでは"action"バージョンとされている。 サントラ未収録。内部データでは"sad"バージョンとされている。 サントラ収録済み。サントラの「Moebius Battle」は、このバージョンから篠笛をカットしたものが収録されている。 アウトロ サントラ収録済み。内部データでは"none"バージョンとされている。 サントラ未収録。内部データでは"sad"バージョンとされている。 サントラ未収録。 上記の表を見れば分かる通り、実はサントラ収録の「Moebius Battle」「Moebius Battle/M」は、実際のゲームとはクライマックスパートとアウトロの組み合わせが異なるうえ、「Moebius Battle」に至っては、ゲーム中未使用のクライマックスパートに派生する、特殊な仕様となっている。 さらにこちらもゲーム中未使用ではあるものの、内部データには"action"バージョンのアウトロも存在するため、これらを合算すると総演奏時間が17分半となるのも頷けるだろう。 過去ランキング順位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 112位 みんなで決める2022年の新曲ランキング 53位、287位(Interlink) みんなで決めるボス戦BGMベスト100 49位 収録サウンドトラック ゼノブレイド3 オリジナル・サウンドトラック
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Priestの武器一覧 ←staff of light staff of fire→ battle staff 動画 LV26,STR50 AT 10-10 AGI 80-90 RANGE 30 TYPE physical MP 0 AT 0-0 詳細 Priestは補助職なのだが、この杖は攻撃に特化した物になっている。 ATが10-10と高めとはいえ、staff of iceにSapphire 2を合成した時やlong wood staffのATが10-15と高くまた範囲も広いため、活用できる場面はごく一部だろう。 RANGEがGladiatorと同じなので、普通に補助をしたいのならば他の杖を使ったほうがいい。RANGEを上昇させても、その分のSP・合成アイテムのスロットを消費してしまうためおススメできない。 しかし、staff of poisonを使うためのMAG全振りPriestが居る場合、一つの目標となる武器。 上位版としてはcombat staffがある。 ドロップする敵 Hill Country-3 本編おススメ度 ★ ★ ☆ ☆ ☆ VSおススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ おススメ合成アイテム Catapult s Card+Red stone Battle staffはとてもRANGEが短い、よって近くの敵にしか攻撃できない。 さらに味方にAURAの効果を与えることはあまり期待できない。 よってRANGEを伸ばすことの出来るCatapult s Cardが有効である。 さらにButtle staffは攻撃特化なのでRed stoneで攻撃力を強化したほうが良い。
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チーム対抗戦 概要説明 (4/19時点 考案中) 告知ですでに いつか 分かっている 採掘基地防衛戦 侵入 にて 行います。 各チーム マスター+3名 を選出し 競います!! (4/19考案中段階) 練習は重ねてきていると思うので 開始直後 1回目を battle とします。 どういう形式にするのか・・・それは いたって簡単 最終リザルトにて 貢献度 総合1位を獲ったメンバーのいるチームの勝利!! ですので、職不問 やりかたも自由 一人を勝たせる為の布陣でもいいです が 各 マスター もしくは1人 は開始直後から後方支援にまわります。 緑付近 (橙 白)の中段 (青 紫) の壁裏 侵食及びカマキリを警戒しつつ石を集めるstyle 複数の場合は 白チャで 応援要請を 失敗してしまうと 元も子もないので そこはご注意をwwww うまく軌道にのれば 2回目 3回目とやっていくつもりですし 参加チームも増えていくと思いますので この企画が成功するように 頑張りたいと思います。 ※注 あまりにも参加チームが増えたり 被ってきた場合は こちらで選ばせて頂きますのでよろしくお願いします。 できれば優勝チームに賞品 等 もチーム(暇)ふるぼっこ。運営 から出そうと思っております!! が 現段階では 賞品等は まだ考案中ですのでご了承下さい。(決まってくれば更新します。) その後 2回目 3回目 は12人協力でクリアをしましょう と いう流れでいきますので フレンド増やすも良し グッジョブするも良し ですが・・・ 他人を貶すような発言 や 罵声を浴びせるような行為は絶対 しないで下さい!! まだまだ考案中では ありますが 参加してみよう! と言うチーム御座いましたら ゲーム内で 私 pigeonG に連絡してください。(基本いると思いますがwisで返事なければメールでもおkです。) 新交流BBS 等に書き込んでもらってチーム交流もしていきたいのが 私の希望ですので たくさんのチームの参加 お待ちしております!! 4/22火曜日 23:00 侵入にて エキシビジョンマッチ 開催 結果の詳細はチームbattle結果にあります。 参加 希望 その他要望は こちらまで ※ チーム名と キャラ名は 必ず明記してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バトルライフル (Battle Rifle) バトルライフル (Battle Rifle)解説オンライン 解説 アタッチメント モデル 解説 2023/12/12の「チョップ・ショップ」アップデートにて実装されたアサルトライフル。 昨今のアプデ追加のAR同様に見た目重視の高額武器の系譜。 電動エアガンを空撃ちさせたような独特な鈍い発射音が特徴的。 性能としては、高めな単発ダメージと引き換えにブレと精度が劣悪で、連射レートも無印アサルトライフルと同等かそれ以下と妙に使いづらい。 元ネタがM134ミニガン(ミニガン)やM60機関銃(軍用マシンガン)と同じ7.62x51mm NATO弾を使用するFN FALなので妥当といったところだろうか。 他にゲーム的性能としては、弾丸が貫通するためステルスミッションで使うと事故りやすい、精度の改善をしようにもサプレッサーと拡張マガジン以外のアタッチメントが無い、そもそもの装弾数が20発しかなく拡張マガジンを使っても30発にしかできない、武器庫で非表示にするとギャングメンバー強盗後のARの弾数がバグる 、値段は$447,750 もする安定のぼったくり価格と、元ネタに反してどこまでも踏んだり蹴ったりである。 オンライン 銃器バンかエージェンシーの武器庫にて購入できる。 サルベージヤード強盗の『ギャングメンバー』フィナーレを終わらせた直後であれば、購入していなくとも一時的に所有可能。セッションを跨ぐと消滅する。 解説 人生は毎日が戦い?だったらバトルライフルを試すといい。目障りな奴らを完璧に狩りつくす即効性の刺激剤だ。 アタッチメント モデル モデルはFN FALをベースにH K G3 の要素(ストック、フロントサイト)を混ぜたものと思われる。(要検証) FN FALはNATO諸国で多く採用され、冷戦時代の戦争を数多く戦い抜き「自由世界の右腕」という異名をとった銃である。
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【曲名】 Let me battle 【アーティスト】 9Lana 【作詞】 TOPHAMHAT-KYO(FAKE TYPE.) 【作曲・編曲】 Giga TeddyLoid 【作品】 ポケットモンスター(2023年版) 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 エンディングテーマ 【初出】 2024年 【備考】
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QUIZ BATTLE 概要 一日の初めに一定の確率でゲームセンター右下にQuizBattleのマークが表示される。 (セーブ&ロードで睡眠を繰り返して出すことも可能。) 選択すると神経衰弱でCPUと対決。 揃えたペアの数に応じて、様々なメリットを得られる。 ペアの数とは別に、AVATARのカードを揃えた場合、終了時にランダムでアバターを入手できる。 ちなみに、全てのペアを自分で揃えることができても12組揃えたときの結果と一切変わらない。 なお、ここで獲得できるアバターを全て入手した場合、以降はキャラカードと差し替えられAVATARカードは出なくなる。 結果 全て次回一回きりで、発揮するまでいつまでも効果は消えない。 揃えたペア バイトで貰う金 バトルで貰う愛 プレゼントで上がる好感度 遭遇戦で減らす好感度 0~3 4~5 ×2 6 ×2 ×1.5 7 ×2 ×1.5 ×2 8~9 ×3 ×1.5 ×2 10~11 ×3 ×1.5 ×2 ×2 12~ ×3 ×2.5 ×2 ×2
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Battle Arena Battle Arena FAQ FAQ Battle Arena FAQ Battle Arena FAQ Robaconが仕事をしない… Invisible Allyのお勧めって? Secret Crystalって? 攻撃してたら突然物凄いダメージ食らって即死したんだがなんだこれ Rageのゲージって何につかうの? ステータスはどこまで上がるの? ターン制ってどういうこと?メリットは? Robaconが仕事をしない… Robaconに攻撃してもらうためには2つの準備が必要です。 ベーコンを与える ベーコンは敵からドロップしたり一日一回パブの袋からもらうなどで入手できます。 Robaconをクリックして開くメニューの真ん中あたりにある矢印ボタンを押すとベーコンを渡すことができ、その回数だけ攻撃してくれます。 武器を渡す Robaconのメニューの右側にあるWeaponの枠にRobaconが装備できるランクの武器を入れておく必要があります。 Itemメニューを同時に開き、Weaponタブの中から武器をCtrl+クリックで移動させてあげましょう。 ただし、一部の種類の敵にはRobaconは攻撃しません。 (例 HPバーが緑の連続タイプの敵・攻撃すると自爆するタイプの敵など) 戦わせすぎてうっかり途中でベーコンを切らさないように注意しましょう。(bacon sword を装備させればベーコンの消費をせずに Robacon を操れるようになりますが、作成レシピの unlock 条件がきついので序盤はこれに期待できません) Invisible Allyのお勧めって? 一般的な傾向として強いモンスターほど使うアビリティも強力になるため、新しいマップで強い敵が IA を落としたら付け替えることを考えるとよい (最終的によく使うことになるのは Fairy Godmather, Triangle, CHAOS, The Ascendant, Corrupted Giant Treeman などのラスボスレベルのモンスターばかりになるだろう) が、IA ごとに個性があるのを見極めていろいろ使い分けていこう。 目安としては、パッシブは Spawn 率上昇、reward 上昇、対ボスダメージなどの値の高いもの、アクティブはアイテム供給、Buff などが付いているものや攻撃頻度・ダメージ倍率の高いものなどが使い出がある。Invisible X は特別。 Elemental Boost Buff は常時発動 (duration と cooldown time が等しい) ものがゴロゴロいる。Fairy GodMother の reward Buff は一見短いが自身の他の効果で duration が伸びるので実質はほぼ常時発動。BOSS of DOOOOOOM の Invinsible Buff は duration こそ短いものの cooldown が早いので、Protection ring (短時間の Invinsible Buff がランダムで掛かる) と組み合わせると (Defend Mission などでの) 自爆系モンスターでの事故死対策として気休めにはなる。 名前 出現場所 特徴 Invisible X 2012 Ye Olde Pub フィールドをWorst Moon状態にし、Spawn Rateも大幅にアップします。ただし常時SPが減っていくためSpirit武器との相性は悪いです。Worst Moon状態では自分の能力が低下する代わりにRareやEpicモンスターの出現率やアイテムドロップ率が大幅に増加します。 Desert Dwarf The Desert 一定時間ごとに少量のPixelをドロップします。 Dark Dwarf 一定時間ごとに少量のCrafting Materialをドロップします。 Metal Box Binaly Battlefield 一定時間ごとに少量のCrafting MaterialとBlue Coinをドロップします。 Pyramid Worm Dark Pyramid Spawn Rateがそこそこ上昇し、一定時間ごとに少量のPixelをドロップします。 Pyramid Snake Spawn Rateがそこそこ上昇し、一定時間ごとに少量のCrafting Materialをドロップします。 Pyramid Ghost Spawn Rateがそこそこ上昇し、一定時間ごとに少量のYellow Coinをドロップします。 Skulder Spawn Rateがそこそこ上昇し、一定時間ごとにいずれかのステータスアップをドロップします。 Pyramid Dragon Spawn Rateがそこそこ上昇し、一定時間ごとに少量のBlue Coinをドロップします。 Enraged Alien Defend Mission Buff Enrageが通常より短い間隔(60秒が40秒)で発生します。ボス以外の敵に対してのダメージ補正もあるのでピラミッドのお供にでも。 Fire Spirit Volcano Peak Buff Elementalがほぼ常時発動するため属性ありの敵と有利に戦えます。SP回復効果を持つのでSpirit武器とも相性が良いです。攻撃スキルを持たず、Healも使ってくれるのでPrehistoric MissionやDefend Missionでは非常に役立ちます。 Ice Spirit Frosty Zone Powerful Snail Prehistric Mission内のdimensional room Rank70から挑める場所にいながらにして最大のAttack補正を持つ。 Dark Stone The Special Arena Buff Enrageの持続時間が45秒と最長。相手がボスの場合は与えるダメージがおよそ1.5倍になるのも魅力の一つ。 Rawrquaza Not Copyright Infringment 対ボスダメージ+75%とその他諸々。シークレットダンジョンなどの強力なボス戦に。 shinki, the bridge dweller Secret Dungeon 対ボスダメージ+80%。コイン、レアアイテム出現、ドロップレート+80%。 Corrupted BlobBB The Corruption 上記ほどではないにせよ60%という高い対ボス補正を持つ。Corruptionはよく訪れることになる(はずな)ので入手機会も多い。 Corrupted Treeman Secret Crystal 各地 驚異のDrop Rate+140%を誇る(2種類いるが、epicのほう)。入手には条件(下記参照)がある模様。 Secret Crystalって? 通常マップでツルハシ(Pickaxe)系の武器を装備中のみ出現する特殊モンスター。装備しているツルハシによって出現時の敵のレベルが変動する。HPと防御力が極めて高く、2分以内に倒せないと自爆して即死クラスのダメージを受ける。必ずRareかEpicで出現する(RareのみとEpicのみの2種類がいることに注意)ので、倒せればかなり良い収穫が見込めるだろう。 死亡ペナルティを無視するRing_of_Protectionを装備して自爆を待つ手もあるが、(修正でこの手は使えなくなった ver.1594から?)スキルや装備品でAttack Speedを補助すればQuick Attackの連打で倒せるはず (Pickaxe 自体もアイテムレベルを上げれば AttackSpeed が上がる仕様なので、速度が足りなければ横道マップで Pickaxe を鍛えるのも手)。無理して高いレベルのクリスタルと当たるメリットは少ないので、倒せないなら無理せず弱い Pickaxe に持ち替えるほうが賢明。 Invisible Allyを得るにはある程度高いランクのツルハシが必要となる模様 (出現時のモンスターレべルが、図鑑に出てるモンスターレベルを超えているのが基準)。 レアは [Legendary Pickaxe] か [Master’s Pickaxe] (on Hardcore) で取れる (0.1%)。 エピックは [Master’s Pickaxe] か [Diamond Pickaxe] (on Hardcore) で取れる (1%)。 攻撃してたら突然物凄いダメージ食らって即死したんだがなんだこれ 攻撃すると極大ダメージでしっぺ返ししてくるモンスター(Red Bomb、DON T ATTACK) 戦闘が長引くと爆発するモンスター(Green Bomb、宝石・箱系の敵など通常攻撃をしてこないものに多い) 一部マップに現れる他より極端に攻撃力の高い敵(Mystic PathのKiler Lily、2012 Ye Olde PubのChuck Norris、Smiley IslandのDevil Face等) などが即死の要因として考えられます。それぞれ出てくるポイントは決まっているので注意を怠らないように。 また、ゾンビの状態異常になるとHealを使用した時逆にダメージを受けてしまいます。 異常に気付かずに減ったHPを回復しようとしたりアンデッドの敵をHealで攻撃しようとすると一気にピンチになるので注意。 Rageのゲージって何につかうの? 敵から攻撃を喰らうとRage(怒り)ゲージが溜まり、パーセンテージに応じて能力にブーストがかかります。 長時間殴りあう強敵相手には馬鹿にできない効果を発揮するのでスキルでRage周りを強化しておくのも手。 ステータスはどこまで上がるの? hard cap 各種のボーナスを適用するまえのBASE値としては、Attack と Defense は 90,000、HP は 900,000、MP は360,000、Accuracy と Evasion は 18,000 が限界値。 soft cap Attack、Defense は 65,000、HP は 650,000、MP は 260,000 に達するまでは Pixel でステータスを買うことが可能。soft cap に到達する Achievement がある。soft cap に到達したステータスはそれ以降ドロップアイテムやランクアップ等によって hard cap まで上げていくことになります。 Rebirth をすれば soft cap は無くなる(買えなくなる)が回数に応じて +100% まで hard cap を上げることができるようになります。 ステータス (achievement) soft cap hard cap rebirth 100 回 各種ボーナス適用後 Attack 65,000 90,000 180,000 ? Defense MaxHealth 650,000 900,000 1,800,000 19,999,999 MaxMana 130,000 260,000 360,000 720,000 Evasion 6,500 — 18,000 36,000 ? Accuracy 他のステータスとして、システム上は Drop rate は 5,000% で、Spawn rate は 500% でそれぞれ cap が掛かる(が、実現可能な装備はあるのか?)。 ターン制ってどういうこと?メリットは? さあ? (FixMe)
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【曲名】 Battle Scars 【アーティスト】 David Whitaker 【歌詞】 【作詞】 【作曲】 澤野弘之 【編曲】 澤野弘之 【作品】 青の祓魔師 劇場版 【メディア】 劇場用アニメ 【テーマ】 挿入歌 【初出】 2012年 【備考】 原曲はTV版サントラ収録の「祓魔師強奏曲 第二楽章 X」。初回限定盤にはさらにアレンジが異なる「Plugless Version」も。
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FLASH BATTLE組 アマツ(NONKI of savior)
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SS Title Battle Chant Type Ability Faction - Attribute - Archetype Fighter Cost 4 Level 2 Attack - Defense 2 Bonus - Health - Game Text When you play this ability, choose a quest. You may raid from that quest an additional time this turn. このAbilityをPlayしたとき、Questを選ぶ。選んだQuestはこのターンのみ、2回Unitを出撃させることができる。 Card Number 1C9(Common,Oathbound) Lore Borne in the breast and emboldened by each beat of the heart, the fighter s chant evokes immeasurable fierceness. --Cain Darkmoore, Guildmaster of the Steel Warriors